
Светът на Warcraft предлага десет раси:
|
|
С разширяването на света на Warcraft, (The Burning Crusade) Близард направиха голямо подобрение и добавиха още две раси: Blood Elves и Draenei.
Всяка една от тези раси, притежава уникалени расови черти, както и няколко вида класове към всяка една от тях. Тези расови черти, както и класовете към тях са добра помощ за постигане на вашите цели.
Расите са разделени на две воюващи фракции: Алианса и Ордата. Играчите от всяка фракция могат да говорят, са създават групи, да образуват гилдии само с играчи от своята фракция.
Някои зони и градове в света са приятелски настроени към една фракция или враждебни към другите. Също така има доста задачи, които са специфични само за една от двете фракции.
Преди доста време, една ужасна експлозия разкъса небесата над северен Калимдор.
В този момент, големият кораб Exodar падна от небето, и се разби в света на Азерот.
Бягащи от опустошения свят на Outland, благородната раса Draenei използва пронстранственото измерение за пътуване с Exodar към по-безопасно място.
Вдъхновени от легендите за героичният съюз, които е застанал срещу силата на Огнения легион, Draenei идват, търсейки помощ, за да възвърнат разрушената си родина. Посветени в опазване на живота и защита на принципите на Светата Светлината, Draenei се надяват да съберат нова коалиция от воини и да се бият с Горящият легион и да спрат да ужасяващите Огнени Походи.
Въоръжени само с кураж и непоклатима вяра в Светлината, Draenei с нетърпение очакват намирането на съюзници за са споделят една съдба, която ги очаква под небето на Azeroth.
Водач на расата: Prophet Velen
Начална зона: Azuremyst Isle
Основен град: Exodar
Основни ездитни животни: Elekk
Възможни класове: Hunter, Mage, Paladin, Priest, Shaman, Warrior
Джуджетата от Ironforge са древна раса от стабилни и силни хуманоиди, които живеят под снежните планини на Khaz Modan.
Джуджетата винаги са били първи приятели и съюзници с хората. Те се наслаждавали на развоя на битките и разказвали истории от изминали векове.
В далечни времена, джуджетата почти не са напускали безопасните планински крепости.
Въпреки това, появи ли се зов за бой, те винаги се отзовавага за да защитят своите приятели и съюзници с несравнима смелост и доблест.
Поради откритие, на фрагменти от техните древен произход, джуджетата са били подложени на забележителна трансформация.
Откритието убедило джуджетата, че могъщите титаните ги създали от камък, когато светът бил още млад. Те смятат, че тяхната съдба е да търсят по целият свят колкото може повече знаци и доказателства за омагьосаното си наследство и да преоткрият скритото завещанието на титаните".
За тази цел, джуджетата изпратили своите изследователи до всички краища на света с надеждата да открият нов поглед върху тяхното забулено миналото.
Тези пътувания довели джуджетата до градове с разкопки по целия познат свят. Някои от тези градове им служат като охранителни постове, а някои от тях служат, за потенциални ловни полета за враговете на джуджетата.
Водач на расата: King Magni Bronzebeard
Начална зона: Dun Morogh
Основен град: Ironforge
Основни ездитни животни: Rams
Възможни класове: Hunter, Paladin, Priest, Rogue, Warrior
Ексцентричните, често брилянтни гноми са една от най-странните раси в света.
С манията си за развитие на радикални нови технологии и изграждане на чудеса оказва влияние на инженерство, чудно е, че има отцелели гноми, които продължават вида си.
Процъфтяващи в техният чуден и технологичен град Gnomeregan, гномите споделят ресурсите от залесените планински върхове на Dun Morogh върхове със своите братовчеди джуджетата.
Въпреки че джуджетата от Ironforge също имат склонност за технологии и инженеринг, то гномите са тези, които предоставят критичните и мечтани проекти за повечето от оръжията на джуджетата, също така и превозните средства с парни двигатели.
През Втората Война, гномите се бият на страната на Алианса, но е много странно, че те отказват да изпратят помощ на техните съюзници по време на инвазията на Горящия Легион.
Въпреки, че техните проекти помагат на резултата да се обърне срещу Легиона, джуджетата и хората са шокирани от решението на гномите "да оттеглят своите смели войници и пилоти".
Когато войната приключва, Алианса открива причината за внезапното изтегляне на гномите "Очевидно, древни, варварски племена излезли от недрата на земята, са заплашили да нахлуят в Gnomeregan".
Знаейки, че приоритетът на техните съюзници е "Победа над Огнения Легион", гномите решили да защитят сами града си.
Въпреки, че се борили храбро, за да спасят любимия си град, Gnomeregan бил безвъзвратно изгубен.
Близо половината от расата им е унищожена по време на падането на Gnomeregan.
Ранените гноми, които оцелели избягали с безопасната крепост на джуджетата от Ironforge.
Присъединили се отново към Алианса, гномите прекарват времето си, в разработването на стратегии и оръжия, които ще им помогнат да си върнат техният опустошен град и в изграждане на по-светло бъдеще за своя народ.
Водач на расата: High Tinker Mekkatorque
Начална зона: Dun Morogh
Основен град: Gnomeregan
Основни ездитни животни: Mechanostrider
Възможни класове: Mage, Rogue, Warlock, Warrior
След като отцелели от нападението на дивите орки през Първата война, хоората от Stormwind доказват, че са една устойчива раса.
По време на Втората война армиите на Stormwind се събрат с Алианса за да възстановят родината си Azeroth.
След успеха на Втората война, Stormwind е възстановен и Човешката цивилизация започва да процъфтява отново по цялата южна земя.
С последната инвазия на Огнения легион - хората напуснали Северна царство Lordaeron оставяйки го в руини - Сега Stormwind стои като последен бастион на човешката цивилизация.
Следвайки героичните примери, легендарният сър Lothar и крал Llane - защитниците на Stormwind, се считат за едни от най-яростни войни на земята.
Те са решени управляват така, че да запазят честта и моща на човешката раса в този все по-мрачен свят.
Водач на расата: King Varian Wrynn
Начална зона: Elwynn Forest
Основен град: Stormwind
Основни ездитни животни: Horses
Възможни класове: Mage, Paladin, Priest, Rogue, Warrior, Warlock
Призрачните Нощни елфи са първата раса създадена в Света на Warcraft.
Тези призрачни, безсмъртни същества са били първите, познали магията и я разпространили свободно по света преди почти десет хиляди години преди Warcraft I.
Безотговорното използване на магия от нощните елфи по време на инвазията на Огнения Легион, довело до катастрофална война между две титанични раси.
Нощните елфи едва успели да прогонят легиона от света си, но тяхната чудна родина била погълната и удавена под водата.
До ското, нощните елфи са били откъсват от останалата част на света, останали скрити на върха на свещенната планина Hyjal в продължение на много хиляди години.
Инвазията на Легиона изкара Нощните елфи от дългия им сън. Сега те са подновили интереса си в оформянето на света и за първи път се обединяват с други раси да са сигурни в оцеляването на Azeroth.
Като раса, Нощните елфи обикновено са почтени и справедливи, но те са много недоверчиви към останалите раси по света.
Те са нощни птици по природа и техните призрачни сили, често предизвикват същото недоверие в съседните раси.
Водач на расата: Tyrande Whisperwind
Начална зона: Teldrassil
Основен град: Darnassus
Основни ездитни животни: Nightsabers
Възможни класове: Druid, Hunter, Priest, Rogue, Warrior
Появявайки се на брега на Lordaeron те основават своето омагьосано царство Quel`Thalas.
High Elves-те (както се наричали те) създали източник на огромна магическа енергия в сърцето на земята си - Sunwell. С течение на времето те израстнали зависейки от нестабилната енергии на Sunwell.
По време на третата война, подлият принц Артас нахлува в земите на Quel`Thalas и разрушил царството им.
Неговата армия от немъртви воини унищожила почти деведесет процента от населението на High Elves-те.
Освен това принц Артас използвал енергията на Sunwell за да възкреси Kel´Thuzad - по този начин унищожил и мистичните води на Sunwell. Малкото оцелели от елфите осъзнавайки, че били откъснати от източника на тайнствената си сила, ставали все уплашени и отчаяни.
В тези мрачни часове на елфите се появил Kael`thas Sunstrider - последният с царска кръвна линия от Quel`Thalas.
На Kael му било известно, той знаел, че отцелелиле от неговият народ, няма да оцелеят дълго без подхранващи магии.
В чест на загиналите си сънародници той преименува народа си на Blood Elves, като ги обучил как да се включат в атмосферните мистични сили - дори демонични - с цел задоволяване на жаждата за магия.
В търсене на нова съдба за народа си Kael`thas се впуснл в света на Outland, където се натъкнал на падналият Нощен елф Illidan.
Под ръководството на Illidan , Kael и неговият народ елфи възвръщат голяма част от предишната си сила.
За съжаление на Кървавите елфи, възприемането на демонична енергия довело до тяхното избягване от бившите си другари в Алианса.
По този начин останалите Кървави елфи на Azeroth се надявали отчаяно на Ордата да им помогне да достигнат "Outland", където биха могли да се съберат с Kael'thas и да постигнат златната съдба която им бе обещал той.
Водач на расата: Lor'themar Theron
Начална Зона: Eversong Woods
Начален Град: Silvermoon City
Основни ездитни животни: Hawkstrider
Възможни класове: Hunter, Mage, Paladin, Priest, Rogue, Warlock
Ловките, зеленокожи Oрки са едни от най-плодовитите раси на Azeroth.
Те са често смятани за, брутални и откачени, без човечност или съпричастност към другите раси.
Родени в адският свят на Draenor, орките са били доведени в царството на Stormwind през пространствен портал, известна като Dark Portal и манипулирани в водене на война срещу хората.
Въпреки че малцина са запознати с историята им, орките създават благородно, шаманско общество в света на Draenor.
Трагично е, че гордите Оркски родове са били покварени от Огнения Легион и използвани като пионки в инвазията в Azeroth.
Орките успели да се разбунтуват. Обаче в крайна сметка, вече не били в състояние да помогнат срещу демоничните майстори.
Водени от младия Warchief, Thrall, орките възвърнали своята чест и сила.
Сега Орките са готови да се борят не за целите на завоевателите, а за правото им да оцелеят в този откачен свят.
.
Водач на расата: Thrall
Начална зона: Durotar
Основен град: Orgrimmar
Основни ездитни животни: Wolves
Възможни класове: Hunter, Rogue, Shaman, Warlock, Warrior
Таурените са огромни, животинските същества, които живеят из тревистите, широки долини в Централен Калимдор.
Те живеят, за да служат природата, поддържат баланса между дивите неща по земята и неспокойните духове на елементите.
Въпреки огромните си размери и грубата сила, изключително приятните Таурени израстват и живеят в тихо племенно общество. Въпреки това, когато са въвлечени в конфликт, Таурените са неумолими врагове, които ще използват всяка частица от силата си да смачкат враговете си.
Под ръководството на техния древен вожд, Cairne Bloodhoof, Таурените се съюзяват с Орките по време на инвазията на Огнения Легион.
Двете раси са останали постоянни съюзници и досега. Подобно на орките, Таурените се борят за да запазят традициите и благородна си идентичност.
Водач на расата: Cairne Bloodhoof
Начална зона: Mulgore
Основен град: Thunder Bluff
Основни ездитни животни: Kodos
Възможни класове: Druid, Hunter, Shaman, Warrior
Порочните горски тролове, които се пренесат на множество острови в Южните морета, са добре известни с тяхната жестокост и тъмен мистицизъм.
Варварски настроени, подозрителни и лукави. Тролове носят в себе си омраза към всички други раси.
Едно племе, обаче било принудено да преодолее предразсъдъците си, когато срещнало генерала на Орките Thrall и силните му орда.
Троловете от племето Darkspear, отдавна били прогонени от бащините си земи в Stranglethorn Vale. Те били почти унищожени от водната група Murlocs, но Thrall и Ордата успял да ги спаси. В замяна на благодарност Троловете се заклели във вечната вярност към Ордата.
Водени от хитър Shadow Hunter, Vol'jin, на Darkspear тролове превърнали Durotar в свой основен град заедно с техните съюзници Орките.
Тяхното село, кръстено на Падналият племенен старейшина, Sen'jin, се намира по протежение на източното крайбрежие, из тежки скалисти земи.
Племето Darkspear също така окупирало частични земи в рамките на островите Echo.
Като част от Ордата, троловете са разширили своята лоялност към Таурените, но те имат малко доверие за манипулативния Forsaken, когото те смятат, че ще донесе само нещастие и конфликти на техните съюзници.
Водач на расата: Vol'jin
Начална зона: Durotar
Основен град: Orgrimmar
Основни ездитни животни: Raptors
Възможни класове: Hunter, Mage, Priest, Rogue, Shaman, Warrior
Освобождавайки се от оковите на тираничния Lich King, група немъртви се опитват да наложат собствената си свободна воля, унищожавайки всички онези, които им се противопоставят.
Известна като Забравените(Forsaken), тази група се е посветила да служи на своя лидер, Banshee Qeen Sylvanas Windrunner.
Не-мъртвите създават тайна крепост под руините на бившата столица град Lordaeron's.
Разположен дълбоко под прокълнатият Tirisfal Glades, а лабиринтите на Подземния Град са същински бастион на злото.
В рамките на своите сенчести предели, те разработвали нови опустошителни зарази,
които не само ще премахнат техните омразни съперници от Scourge, но и останалата част от човечеството.
За по-нататъшната им тъмна цел, Forsaken влезли в удобен съюз с примитивни, брутални раси от ордата.
Без капка лоялност към новите си другари, Forsaken успяват да ги измамят по време на битката с общия им враг - Lich King
Само времето ще покаже как тези проклетници ще се справят със своята мисия за отмъщение.
Водач на расата: Lady Sylvanas Windrunner
Начална зона: Tirisfal Glades
Основен град: Undercity
Основни ездитни животни: Skeletal Horse
Възможни класове: Mage, Priest, Rogue, Warlock, Warrior